Meta perdió más de 4 mil millones de dólares en el último trimestre

Meta, la red social anteriormente conocida como Facebook ha anunciado que su división de metaverso ha sufrido una gran pérdida, nuevamente, a pesar de la sorprendente incorporación de piernas a los avatares el año pasado. La división de VR y de metaverso, Meta Reality Labs, perdió $4,279 mil millones en el cuarto trimestre (en comparación con solo $3,304 mil millones en el mismo trimestre del año pasado), con ingresos de $727 millones ($877 millones hace un año).

La división Reality Labs solía ser conocida como la división Oculus, antes de que Meta decidiera que no le gustaba ese nombre, y ahora es el paraguas bajo el cual se contabilizan tanto la realidad virtual como el proyecto metaverso más amplio. Este fue el trimestre en el que Meta aumentó el precio de los auriculares Quest 2 en $ 100 y lanzó el auricular Meta Quest Pro a un precio ridículo ($ 1500), lo que explica parte de la caída de ingresos. Pero el verdadero titular es que a Meta no le importan estas pérdidas, ya que ve el proyecto del metaverso como su futuro a largo plazo.

Meta dice que continúa invirtiendo en el próximo auricular Meta Quest 3, que está dirigido a un mercado más amplio, el Meta Quest Pro, que pretende ser un producto comercial, y otros proyectos aún sin nombre, incluidos anteojos y otras plataformas.

“2022 fue un año desafiante, pero […] el software y la plataforma social podrían ser la parte más crítica de lo que estamos haciendo”, dijo el CEO de Meta, Mark Zuckerberg. Hay que decir que los inversores no parecen preocupados en absoluto por las pérdidas, ya que el precio de las acciones de Meta en realidad aumentaron alrededor del 15% después de la noticia.

Esto probablemente se deba a que los ingresos generales de Meta para el trimestre fueron de $ 32,165 mil millones con un ingreso neto de $ 4,652 mil millones, e incluso si eso sigue siendo significativamente inferior al mismo trimestre del año pasado ($ 33,671 mil millones de ingresos, $ 10,285 mil millones de ingresos) todavía son cinco mil millones de dólares generados por los likes.

Más importante aún, desde la perspectiva de un analista, los usuarios activos diarios en los productos Meta fueron 2,96 mil millones en promedio en diciembre (un 5% más año con año) y los usuarios activos mensuales fueron 3,74 mil millones (un 4% más). Estas cifras superaron levemente las metas del propio Meta,

“Nuestra comunidad continúa creciendo y estoy complacido con el fuerte compromiso en nuestras aplicaciones. Facebook acaba de alcanzar el hito de dos mil millones de activos diarios”, dijo Zuckerberg. “El progreso que estamos logrando en nuestro motor de descubrimiento de IA y Reels es importante como conductor de este. Más allá de esto, nuestro tema de gestión para 2023 es el ‘Año de la eficiencia’ y estamos enfocados en convertirnos en una organización más fuerte y ágil”.

La referencia a Reels es el pánico que experimentan todas las empresas de redes sociales ante la explosiva popularidad de TikTok: este es el equivalente de video de formato corto de Facebook. Pero la visión general de Meta permanece firmemente fijada en el metaverso en el que definitivamente todos vamos a vivir nuestras vidas, y cómo puede incorporar IA en sus productos, y considera que Meta Quest Pro es el primero de lo que serán muchos dispositivos de realidad mixta. (RM).

“El ecosistema RM es relativamente nuevo y creo que crecerá con los años”, dijo Zuckerberg.

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